一、弓星技能好看么、
當然好看啦,后期還能將怪獸打上半空射擊呢,不說PK的時候比較吃虧點。告訴你哈,現(xiàn)在最變態(tài)的職業(yè)是魔星,你以后要PK的時候最好不要找魔星P因為他可以將你束縛在空中,等你飛行到極限了就直接摔下去掛掉。呵呵…我現(xiàn)在玩的就是魔星!
二、AION里面殺星,弓星的優(yōu)點,缺點,應該玩哪個職業(yè)??知道的告訴下。。
偵察類職業(yè):弓星,殺星
[弓星]
弓星優(yōu)點--生存能力強,不受敵人的距離影響便進行戰(zhàn)斗,能在戰(zhàn)場上隨時改變攻擊策略,是能夠適合各種地形的多面手角
色。
弓星缺點--無法對付同時間內(nèi)數(shù)目過多的敵人。對操作要求非常高。
弓星主要用途:獵殺特殊的boss級怪物,強化軍隊的遠程和中程戰(zhàn)斗能力。
弓星升級難度:一般
弓星適合人群:散人玩家群,單人玩家
弓星PK能力:強
弓星得根據(jù)不同狀況采用對應的戰(zhàn)術(shù),需要設(shè)置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,并需要精確的戰(zhàn)斗技術(shù)。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰(zhàn)斗的魅力職業(yè)。不用多說,比較強的職業(yè),注定是pk的關(guān)鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰(zhàn)斗區(qū)域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業(yè)之一
[殺星]
殺星優(yōu)點--瞬間攻擊力最高,暗殺能力最強。是可以體驗最大秒殺快感的唯一職業(yè)。
殺星缺點--普通防護與正面進攻能力較差,生命懦弱,容易在多人團隊戰(zhàn)中被秒殺。對操作要求較高。
殺星主要用途:暗地刺殺與對付boss級敵人與玩家,造成巨大的打擊。
殺星升級難度:一般
殺星適合人群:散人玩家群,單人玩家
殺星PK能力:較強
附:殺星到后面裝備因該是所有職業(yè)中最貴的,因為人多每個殺星又需要2把匕首,而產(chǎn)出量又很低,價格貴是自然的
殺星的各種游戲形式:
1.單人
殺星是適合單人游戲的職業(yè)。作為偵查者的轉(zhuǎn)職職業(yè),快速掌握怪物的特征,集中攻擊可以快速打獵的怪物,是殺星在PvE中首先應該做的事情。
除了搜集和引爆紋樣,造成強力一擊的殺星特有的打獵技巧之外,殺星還可以使用眾多可以引起狀態(tài)異常的技能,因此打獵的速度可以比任何的職業(yè)都快。
2.組隊/部隊
在組隊和部隊中,殺星是典型的傷害輸出者。肉盾在攻擊目標的時候,意味著殺星可以輕松地從背后尋找進攻的機會。因此能夠給對方輸出較大的傷害。殺星的多種造成狀態(tài)異常的技能,可以給組隊起到很強的增強和互補作用。
組隊/部隊游戲時,在肉盾抵擋住攻擊的時候,請將全部注意力集中到造成爆發(fā)性的傷害上。最重要的是要不停地恢復精神力,不要讓攻擊停下來。
3.PvP/要塞
殺星在1:1和小規(guī)模PvP中,要比任何職業(yè)都要強。除了可以通過隱身捕捉機會的最大的長處之外,他們擁有的技能中也有很多適合對戰(zhàn)的技能,危機管理的能力也很出色。
在大規(guī)模戰(zhàn)斗和要塞戰(zhàn)中,殺星不適合擔任沖在戰(zhàn)斗前沿的先鋒,而是適合和其他殺星一起尋找從背后突襲的機會。請不要忘記,他們還可以讓近身防御力較弱的治療、法師系列的角色變得無力,讓敵人的戰(zhàn)線更快地崩潰.
建議 選弓星 不要什么太好的裝備 只要打點暴擊的石頭 好練級 PK強 還有BUG 不過就是 武器太貴了 !
三、AION弓星應該怎么選擇烙印技能
沉睡之箭和沉默之箭是必裝技能!
箭之雨CD長攻擊低,我感覺不太實用
退步斬,我奇怪怎么弓星怎么會有這個技能,打怪不使用,不過逃跑時還是比較有用
奧加陷阱配合膠水陷阱使用
感知陷阱,這個是專門對付殺星的
自然呼吸,加血技能,CD長了點
瞄點射擊,加攻速,打怪PK都有用,建議裝
強勢之攻,必裝
禿鷲之箭和獅鷲之間,二選一,必裝
四、弓星技能問題
所有的技能
只要是名字一樣 1、2、3.。。。。都是一個技能
CD自然也是一樣的
所以快捷欄里只要放一個就可以了
有什么問的可以追問 啊
還可以加我Q啊
慢慢問
自己看多玩也是不錯的選擇
五、aion里面的弓星怎么把攻擊時的姿勢省去
看到網(wǎng)上對弓星跳射的文章,比較雜,而且有些寫的天花亂墜,好似跳射的時機要求很高的樣子。
其實,如果你有意玩?zhèn)€弓星,只要做到以下幾點,包你15分鐘內(nèi)掌握跳射訣竅。
1、打算跳射時,切記不要在普通攻擊的拉弓動作中。一般的,假如在起跳時或跳起后做出普通攻擊的拉弓動作后,無論箭是否射出,技能都會在落地站穩(wěn)后正常發(fā)出,跳射失敗。
2、按技能的實際其實比較寬松,最高點直到落地曲腿這一過程中按技能都是可以出跳射的,甚至在跳到最高點之前一刻按也照樣可以出。掌握熟練之后是比較隨心所欲的,并非一些文章中說的“曲腿過程中按技能,更容易形成跳射”,其實都一樣的。
3、按技能鍵的同時,務必記得要放開WASD ! 比如弓星最初的強力技能“狙擊”,這招是不能在移動中發(fā)出的,當你跳在空中時按著WASD再按技能鍵,系統(tǒng)會判定為在移動過程中,技能發(fā)射失敗,你會發(fā)現(xiàn)直到你落地完畢,“狙擊”都沒出。 這點一定要切記!一般新手的習慣就是邊跳邊一直按著方向鍵。
4、技能鍵無論是用鍵盤按還是用鼠標點都可以,不想設(shè)置復雜的快捷鍵的朋友就用鼠標按好了,一般打打怪什么的都沒問題,PK講究操作速度的時候可能會稍慢一點。
能把以上三點記牢,基本上你已經(jīng)掌握了跳射要領(lǐng),接下來要做的就是把跳射練到條件反射,一拿到弓星的號就習慣性的跳射,這樣就OK了。
其實弓星很好玩,真的。
