先知攻略?。。。。
加點方式:打野流:
等級 1 - 自然之力
等級 2 –發(fā)芽
等級 3 - 自然之力
等級 4 –傳送
等級 5 - 自然之力
等級 6 - 自然之怒
等級 7-9 傳送
等級 10 -發(fā)芽
等級 11 -自然之怒
等級 12-13 -發(fā)芽
等級 14-15 –黃點
等級 16 - 自然之怒
等級 17-24 –黃點
等級 25 - 自然之力
加點解釋:
正是自然之力使得先知成為了打野英雄,多以盡早升它來更有效的打野。你并不需要5個樹人來打野,所以沒有必要升4級自然之力。4個樹人和5個并沒有什么不同,卻能節(jié)約下來一個技能點盡早的加在傳送上。2級加發(fā)芽是因為這可以使先知在隊友的協(xié)助下很容易拿到第一滴血。1級發(fā)芽就可以持續(xù)3秒,但每級魔耗增加過高,所以我在加了自然之怒后首先升滿傳送。當傳送升滿之后我再加滿發(fā)芽來增加控制時間。有些人可能不贊同,因為發(fā)芽每升一級魔耗增加太高,但其實在現(xiàn)階段先知不會經(jīng)魔法用在別處,所以僅把它當做一個5秒的控制來使用。自然之怒在6,11,16級升,因為它確實是很好的Farm技能。而4級自然之力在25才升,還是因為5個樹人和4個沒有什么區(qū)別,但多兩點屬性卻意義重大,尤其是對于先知這種貧血的英雄。
混線流:
等級 1 –發(fā)芽
等級 2-3 –傳送
等級 4 – 黃點
等級 5 – 傳送
等級 6 - 自然之怒
等級 7 傳送
等級 8-10 –自然之力
等級 11 -自然之怒
等級 12-14 -發(fā)芽
等級 15 –黃點
等級 16 - 自然之怒
等級 17-24 –黃點
等級 25 - 自然之力
加點解釋:
現(xiàn)在早期就不需要自然之力了,因為你像其他英雄一樣需要正反補。相反的,1級升發(fā)芽會給你拿第一滴血創(chuàng)造很大機會,也會給團隊Gank帶來很大好處。傳送盡早加滿使你能夠隨時傳送到想要去的地方。4級加黃點是因為2級發(fā)芽的魔耗太高,而多兩點屬性可以讓你更好的混線。很多人認為8到10級的3級自然之力很不好,但它卻對你拿下某些關(guān)鍵塔很有幫助。12到14級升滿發(fā)芽,因為你的魔法已經(jīng)足夠,而且就算不夠也可以利用傳送回家補充。最終,黃點盡早加滿而4級自然之力25級升還是因為你并不需要第5個樹人。
出門順序:
2智力斗篷+1貴族頭環(huán)+1凈化藥水
*1組艾西非的遠古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1貴族頭環(huán)
完成2個無用掛件
速度之靴
完成假腿
*偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)
*回城卷軸
*時刻買眼插眼排眼,尤其是在高水準的比賽中,地圖控制非常重要。先知很適合這工作,因為他擁有很好的Farm能力和插眼排眼能力。
*在7級之前每次回城買一個回城卷軸。是的,你有傳送,但是利用回城卷軸回城可以使你立刻傳送回去,你不必再等40秒。
*在擁有2到3個無用掛件后考慮你之后的裝備,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪惡鐮刀,金箍棒等。因為自然之怒和發(fā)芽的魔耗實在太高。出門的凈化藥水保證你在擁有傳送前不用回家補充魔法,
可選裝備:
生命值,魔法值,護甲,傷害——這一切還有一個緩速法球。斯嘉蒂之眼適合幾乎所有英雄,先知也不例外。
輝耀效果很棒,但先知不是最佳人選。但當你的團隊需要而又沒有其他人能買的時候,你就應(yīng)該買一個。
大炮對于先知來說有時可以替代金箍棒。但也有不少人批評,我個人比較喜歡金箍棒。
偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)。先知擁有強大的地圖控制能力。為了最大化的發(fā)揮,偵查守衛(wèi)總是必要的。先知自身也會被守衛(wèi)和戰(zhàn)鷹等限制,所以崗哨守衛(wèi)也很必要。
邁達斯之手怎么樣?
邁達斯之手不錯,但由于你已經(jīng)要買假腿和強襲裝甲,你已經(jīng)有了足夠的攻擊速度。點金效果也很好,但不值得。你已經(jīng)可以Farm的很快,它會拖延你裝備成型的時間。那些需要Farm卻沒有太高Farm能力的英雄比你更需要邁達斯之手。
不要買的裝備:
蝴蝶和漩渦。攻擊速度,閃避,連環(huán)閃電無論哪個都很好,但你的低敏捷無法是你充分發(fā)揮出它們的作用,而且它們很貴,還有很多其他裝備你可以選擇。還有,蝴蝶的部件鷹角弓好像是對先知來說最爛的了。
刷新球也同樣不被推薦。你沒有那個技能需要被刷新的。
遠行鞋不推薦。你的傳送只有30秒的冷卻時間,你不需要其他傳送。
瘋狂面具不推薦。先知因為自身的攻擊和控制能力總是眾矢之的,多承受20%的傷害更危險。你本身的生命值就很低了,這實在不明智,即便是增加了75%的攻擊速度
FF先知有什么技能....
樓主說的是四方陣的先知有什么技能把.
沉默取代了透視技能,其他三個技能還是跟對戰(zhàn)的一樣.以下是詳細資料
先知(Farseer):
很少人用,其實先知很強,連鎖閃電好用在放了就可以跑,自動追蹤
沉默術(shù)6級敵人無法攻擊,你就看到他們呆呆站在那里給你打,不過其實買個傭兵消一下就可以了
狼如果敵人會消的話,建議點6級,6級狼魔法免疫;地震術(shù)我個人覺得不強....
跑去人家家里用,敵人兵被緩慢出不來,自己兵沖進去也被緩慢....,當然,你覺得無所謂我也沒差
我個人是建議連鎖閃電3,其余滿
連鎖閃電(Chain Lightning):
等級1:95傷害,跳3次,每跳動一次傷害-15% / 125mana (95、80、66)
等級2:135傷害,跳6次,每跳動一次傷害-13% / 125mana (135、117、99、82....)
等級3:200傷害,跳8次,每跳動一次傷害-11% / 125mana (200、178、156、134....)
等級4:235傷害,跳10次,每跳動一次傷害-9% / 125mana (235、213、192、171....)
等級5:300傷害,跳12次,每跳動一次傷害-7% / 125mana (300、278、258、237....)
等級6:500傷害,跳15次,每跳動一次傷害-1% / 150mana (500、495、490、485....)
沉默術(shù)(Silence):(等級6除了敵方無法施法外,也無法攻擊)
等級1:直徑范圍200 / 持續(xù)8秒 / 15秒cool down / 100mana
等級2:直徑范圍250 / 持續(xù)9秒 / 15秒cool down / 100mana
等級3:直徑范圍300 / 持續(xù)10秒 / 15秒cool down / 100mana
等級4:直徑范圍350 / 持續(xù)11秒 / 15秒cool down / 100mana
等級5:直徑范圍400 / 持續(xù)12秒 / 15秒cool down / 100mana
等級6:直徑范圍450 / 持續(xù)13秒 / 15秒cool down / 100mana (范圍內(nèi)敵人無法攻擊)
喚狼魂(Feral Spirits):(我點過了等級6的確是魔法免疫)
等級1:2只小狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級2:3只隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級3:4只隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級4:5只大隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級5:7只大隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級6:5只大壞狼(我可沒翻譯錯誤喔Big Bad Wolves)生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
大絕-地震術(shù)(Earthquake):(天搖地動)
等級1:對建筑每秒50傷害 / 直徑400范圍 / 減慢地面生物75% / 90秒cool down / 持續(xù)40秒 / 150mana
等級2:對建筑每秒80傷害 / 直徑700范圍 / 減慢地面生物85% / 80秒cool down / 持續(xù)50秒 / 140mana
等級3:對建筑每秒110傷害 / 直徑1000范圍 / 減慢地面生物99% / 70秒cool down / 持續(xù)60秒 / 130mana
