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戰(zhàn)士2轉(zhuǎn)要怎么加技能點?

戰(zhàn)士2轉(zhuǎn)要怎么加技能點?

轉(zhuǎn)時技能點會多出來,可以補群或強力

個人意見:

能力是4力1敏捷!!敏捷加到90就不要在加了!!

一轉(zhuǎn) (61點)

5恢復-10強化-強力滿-群滿-剩余6點自由發(fā)揮,視個人喜好定。

二轉(zhuǎn) (121點)

槍精準滿-快速槍12-槍終極30-矛精準滿-快速矛6-極限防御3-神圣之火30(先矛還是先槍可以自由決定,練槍終極還是矛終極也是自由的,快速槍與快速矛可以置換,全憑個人愛好。我先槍,以及加槍終極純粹是因為喜歡十字槍,畢竟咱叫槍戰(zhàn),這樣加,槍會用的比較多。)

三轉(zhuǎn) (151點)

龍咆哮滿/槍連擊滿/龍之獻祭滿/龍血滿/無雙矛滿/能量崩壞11(這個我只說每個技能加多少點,順序只能個人情況定,我本人有牧師長期陪練,所以先滿咆哮。

現(xiàn)在我來說說原理。

鎧甲就能加40的防,不到20的血,到后來幾千血的時候,真沒什么用。所以我把強力和群都滿了。跟不要鎧甲一樣的道理,極限防御我也不要。121點,不要防御不補鎧甲,真覺得自己是個大富豪~點沒地兒花~所以我想到槍矛雙修。這樣練有以下幾點原因

1. 這樣練出來的槍戰(zhàn)耍槍槍強,使矛矛棒。一個字,爽。

2. 充分利用了2轉(zhuǎn)所有技能點,快速1點和二十點就是維持時間不同,這樣我快速槍有兩分鐘,快速矛1分鐘,怎么樣都夠用了。

3. 三轉(zhuǎn)的連擊是刺擊,無雙是劈。槍做刺擊發(fā)揮最高攻,劈最低攻,矛相反。這樣槍矛雙練,三轉(zhuǎn)的兩個技能都是最高攻。

4. 這樣有人會說了,3轉(zhuǎn)沒必要連擊和無雙兩個技能都練。但是你想想,難到你要加那個什么魔防?boss,狼人,打一下上千的血,你幾十點的防就十幾點的血,有用么?十幾點的血和一個絕對強悍的攻擊技能,你要哪個?當然這樣加了就不夠把剩下的技能都加慢。所以我讓能量崩潰做點讓步~11點的成功率64%,你對一個怪連發(fā)3次成功率就93.6%了。

5. 另外,咆哮,龍血,犧牲,這些加攻的技能都是我作為槍戰(zhàn)士引以自豪的,一個也不會也不能少。

6. 終極的問題很多人都提出來了~就是在打大雪人的時候引發(fā)終極會導致眾多雪人一起敲你的頭~那時候終極已經(jīng)不是自己能控制的了。相信很多戰(zhàn)士的頭至今還痛著~這種加法完全解決了這個問題。想出終極出終極。不想出?換個武器就解決~

當然了,這樣就得多準備一套武器。其實那是級別高以后要考慮的,之前是有什么就用什么好了~做一個不太失敗的戰(zhàn)士,多準備套武器的余錢還是該有的~

-人的認識是不斷變化滴---我現(xiàn)在認識到了前面的一些錯誤-

特來糾正哈~以下是更正。

槍連擊滿了是對三個怪物每個攻擊3次,每次攻擊力170%,所以對單個就是510%比犧牲的350%要高。所以犧牲就不用加了。多了點把 能量崩潰 點滿。『現(xiàn)在大家都說能量崩潰沒用,不過我認為它很可能對以后再次改版出的boss有某種作用。。。純屬主觀臆測,沒有根據(jù)。。?!徊患訝奚瓦€有更多點多出來。 可以把2轉(zhuǎn)快速槍快速矛補些,這樣用著也方便。。。。

對上次的修正再作修正

第一處修改

上次我提出不加犧牲。因為它的攻擊并沒槍連擊的三次攻擊加起來攻多。但是經(jīng)過朋友提醒和一番考慮。犧牲在打大怪時候應(yīng)該還是有不容忽視的作用。有的怪防很高。你用槍連擊打它可能就是3個1,這時候犧牲350%的攻擊力就能發(fā)揮作用的。

所以還是建議按我最先提出的方法來分配3轉(zhuǎn)技能點。就是犧牲要滿,而能量崩潰加11點。

第二處修改

對于終極和快速的加法我又有了新的看法。

我覺得加了終極對練級的確有莫大的好處。。然而快速自然也要時間長點比較方便。所以我把終極加到30—40%就不加了,覺得也差不多夠用。。剩下的點分到快速上。完全不加終極我沒信心練到81級。。而加多了又覺得快速時間太短,就折中了~

最后不管怎么加點一定要根據(jù)自己的特點,

刺客的技能點數(shù)怎樣加最好??

主修

狙擊:建議加一點,過渡技能。

傾力一擊:建議加一點,過渡技能。

暗器修練:建議加滿,+15%。

雙刃修煉:建議加滿,+15%。

暗器回收:建議不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。

連續(xù)投擲:建議加一點,個人認為沒雷火雷好使。

反擊術(shù):建議可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。

雷火彈:建議可先加一點,用于刷BOSS。

隱身術(shù):建議加滿,保命技能。 (必滿)

進階隱身:建議加滿。 (必滿)

多重投擲:建議加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。

背刺:建議加一點。

偷竊術(shù):建議加一點,如果有多余的技能點也可以多加。

煙霧彈:建議加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。

進階背刺:建議加一點,過渡,為了暗殺術(shù)。

環(huán)形爆發(fā):建議盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。

暗殺術(shù):建議先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。

爆發(fā)沖擊:建議有多余的技能點就加一點吧。

輔助

陷阱爆彈:建議加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。

陷阱毒霧:建議加一點。

陷阱封?。航ㄗh1-5點,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱凍氣:建議加滿。

偵測陷阱:建議如果不學解除陷阱、陷阱回避可不加;學的話可加一點。

解除陷阱:建議加一點。

陷阱回避:要學的話1點就可以了

淬毒術(shù):建議1-5點。保BOSS的技能,我只加一點。

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