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魔力寶貝手游法師主要學(xué)什么技能

一、魔力寶貝手游法師主要學(xué)什么技能

被動(dòng)必須學(xué)滿,然后就是風(fēng)和火,buf技能也要升一點(diǎn),能加三個(gè)人就夠了,法師相對(duì)來(lái)說(shuō)是個(gè)比較費(fèi)錢的職業(yè),沒(méi)有一定心理承受能力的玩家不建議玩,打副本沒(méi)人帶,前期PK處處被人虐,沒(méi)錢的話很難玩,有錢的話特別的厲害!

好運(yùn)吧

二、新英雄年代,法師技能點(diǎn),怎么加?

魔法系:由于法師技能只有一個(gè)系的需要力量的支持,所以,法師可以學(xué)的技能最多.魔法師的技能也分三類:火系,風(fēng)系和光系.

火系型:分配點(diǎn)主加智力附加力量.技能流程如下:

火球術(shù)(增加攻擊力)→隕石術(shù)(增加攻擊力)→火炎刀(增加攻擊力)→火墻(增加攻擊力,攻擊范圍2*2)→火龍(增加攻擊力,攻擊一條直線目標(biāo))→震裂火焰(增加攻擊力,3*3格內(nèi)目標(biāo))→毀滅之光(增加攻擊力,攻擊范圍3*3)

此類技能點(diǎn)評(píng):火墻是中后期練級(jí)法寶,可學(xué)終極毀滅,PK威力甚大

風(fēng)系型:分配點(diǎn)全部加智力.技能流程如下:

真空刃(增加攻擊力)→旋風(fēng)術(shù)(增加攻擊力)→風(fēng)陣(增加攻擊力)→狂風(fēng)術(shù)(增加攻擊力)→龍王護(hù)身(增加攻擊力,攻擊人物周圍一圈)→冰風(fēng)暴(增加攻擊力,攻擊范圍3*3格)

此類技能點(diǎn)評(píng)K和練級(jí),打?qū)毝己苓m用的技能

光系型:分配點(diǎn)全部加智力.技能流程如下:

雷擊術(shù)(增加攻擊力)→點(diǎn)擊術(shù)(增加攻擊力)→極光(增加攻擊力)→雷神(增加攻擊力)→冰風(fēng)暴(增加攻擊力,攻擊范圍3*3格)

此類技能點(diǎn)評(píng):沒(méi)有可圈可點(diǎn)之處

推薦:火墻,龍王.狂風(fēng)組合是最好的PK技能,火墻和龍王也是最快的練級(jí)技能,魔法師的技能只需要力量.所以重要分配的合理,不需要放棄哪類的技能,所有的技能都能學(xué).只有輔助技能-圣盾需要體力的支持.

三、完美世界和完美國(guó)際法師血爆的技能屬性

國(guó)內(nèi)版:

血祭炎爆 (此技能和MG的引而不發(fā) 被益為完美技能釋放最快的技能(也快接近最慢,看你怎么用了))

釋放距離6米。

釋放時(shí)間1秒。

10級(jí):蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)的敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為9點(diǎn)攻擊力的火系傷害

仙技能: 蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為10點(diǎn)額外攻擊力,可減少25%的生命值損失(血減少傷害沒(méi)有減少,按原來(lái)犧牲的血量計(jì)算傷害)

魔技能: 蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為10點(diǎn)額外火系攻擊力,有50%機(jī)率使敵人昏迷3秒

國(guó)際的:

釋放距離6米。

10級(jí):蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)的敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為4點(diǎn)攻擊力的火系傷害

仙技能: 蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為?點(diǎn)額外攻擊力,可減少25%的生命值損失(血減少傷害沒(méi)有減少,按原來(lái)犧牲的血量計(jì)算傷害)

魔技能: 蓄力最多3.2秒并犧牲自己當(dāng)前生命中的最多60%用血祭爆炸攻擊周圍12米內(nèi)敵人,每點(diǎn)犧牲的生命值可轉(zhuǎn)化為?點(diǎn)額外火系攻擊力,有50%機(jī)率使敵人昏迷3秒

國(guó)際的和國(guó)內(nèi)的區(qū)別就是傷害上大大降低了,國(guó)際要考這技能來(lái)秒殺人有點(diǎn)妄想。不過(guò)入魔,可以用來(lái)做控制技能 50%概率暈人3秒,間隔15秒。用得好的話,比WX的龍飛擊 都快很多。主要是用來(lái)控制 不是傷害。

國(guó)內(nèi)的主要城戰(zhàn)用來(lái)秒人。技能開(kāi)始蓄力 吃個(gè)6秒無(wú)敵。敵人無(wú)法打斷。

沒(méi)跑開(kāi)的如果遇到個(gè)全體血F,裝備2流的基本都直接送回家了。國(guó)際的建議不升級(jí)不學(xué)此技能。100了學(xué)學(xué)魔的。暈人 如果RP好 FS也能和WX一樣 連暈(血爆,落石,泰山) 還帶定身(冰雹,沙陷)。當(dāng)然 ,仙有仙的好,F(xiàn)S的靈魂技能,般弱心經(jīng),需要2個(gè)元,仙的存元快,釋放起來(lái)更得心應(yīng)手。

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