神魔大陸 血 魔 升 級 加魔焰天賦,還是鮮血天賦好?
鮮血天賦在輔助類而且自己也可以少帶點紅 下副本的時候可以做的2奶 魔焰天賦應(yīng)該屬于后期型的 技能冷卻時間長 前面不好PK 打怪也不是很好 而且升級好慢 我現(xiàn)在升到40級就覺得很難升級了 魔焰的話如果玩到后面級高了也不介意買個天賦羅盤洗掉了 上面那個明顯是在官網(wǎng)論壇復(fù)制過來的 還有個如果你想PK就玩暗黑的 暗魂波冷卻才1秒 馬上就可以用 而且有很多減對方狀態(tài)什么的技能 看你愛好選了
DOTA血魔怎么出裝
出門裝,我習(xí)慣一個圓環(huán),一個敏捷便鞋,一個吃樹,一個大血罐,一個小凈化。
圓環(huán)和敏捷便鞋之后可以合成系帶,不浪費,吃樹是你上去A人之前用得,大血罐是你被一頓打后吃的。小凈化是你6級有大后反殺的保證(前期對線常常用D保命和殺人,魔法常常不夠用。)
分路,如果你對自己的補刀有信心,可以中單(僅僅說,可以,但是不要妄自尊大)。
中單來說,血魔具有一定優(yōu)勢,雖然是近戰(zhàn)英雄,但是有良好的續(xù)航能力,不錯的攻擊動畫,很好補刀。一些沒什么強大爆發(fā)或者強大基礎(chǔ)攻擊的英雄還確實很難給你壓回去。而等級對于血魔來說確實很重要。
但是對以下幾個英雄。。。盡量還是不要單了,比如術(shù)士打不過他,他攻擊還特別高,屬性又好),TK(兩個瞬發(fā)的爆發(fā)技能,沉默都來不及),巫妖(磨不過),痛苦之源(磨不過),VIPER(估計你不會死,如果5級被黏住了就回頭沉默,但是你也別想補刀了)。
中單僅限于水平有差距的時候,如果你覺得自己水平一般,還是老老實實走優(yōu)勢路吧,我一般很少走劣勢路,為什么呢?因為如果你拉野很好的話,就算線上壓力很大,你也可以吃到經(jīng)驗,回復(fù)血量,一次拉野一般可以回復(fù)所有野怪和反補一個小兵的血量?;臼茄У囊话肓?視你的2技能等級而定)。另外就是我上面說的那個殺人套路。
在線上,不停用D磨血,好好補刀,2技能續(xù)航。現(xiàn)在你到六了,可以開始?xì)⑷肆?
殺人流程大家其實也知道吧。。。一個大死一個,一個怒又死一個,那一頓打。。。
當(dāng)然,不是這么簡單,團戰(zhàn),你要先手沉默團控(牛,潮汐大樹之類),或者爆發(fā)力高的法師(宙斯,TS)。
大要上給非站樁輸出的脆皮輸出者?;蛘吡糁崭钪?。
下面我先介紹一下我的血魔出裝。核心裝備有兩個,小盾,和相位鞋。
小盾,一個性價比極高的物品,40%的幾率減少30的傷害,作為一個經(jīng)常越塔,抗兵強殺的英雄,這個東西實在很有用。另外,他可以在野外商店購買,大大優(yōu)勢你的對線。
相位鞋,70點速度,增加16點攻擊力,增加7點護甲,10s冷卻 持續(xù)5s 移動速度+10% 不耗魔。
現(xiàn)在基本上不是非出飛鞋(TK之類的)和假腿(UG之類的)的英雄都出相位了。其他像護甲攻擊這類不說了。但是碰撞體積為零這個使用效果,對于血魔來說,非常有用,很多人在被追殺時候會在塔下繞兵線,很多追殺英雄就這樣被小兵卡死了,有了相位鞋這些問題迎刃而解。開了相位,直接穿小兵,殺完就跑!
另外,介紹一個我自己發(fā)明(或許是我火星)的相位鞋使用小技巧,繞樹林反跑。
接下來的裝備路線,我個人常用的有三套,介紹一下核心物品,第一套
散失流
沒錯,就是散失,這個IMBA的物品,雖然有人說,血魔已經(jīng)不需要減速技能來作為追殺了。但是這個物品加的攻擊力,智力(血魔其實很缺魔法),還有后期分身斧提供的DPS(還有紅血后,分身A自己幻象提供的血量)都對血魔很有用處。另外,近戰(zhàn)分身繼承反饋法球,分身也提供了血魔比較欠缺的拆建筑能力。
缺點:法球后期比較乏力,非常受對面回程制約!!! 接下來的裝備路線,我個人常用的有三套,介紹一下核心物品,第一套
眩暈錘
過去的血魔非常害怕回程,因為大招CD長,血魔本身又缺乏打斷技巧,使得其唯一的單殺能力也受到制約。但是現(xiàn)在大招CD減了那么多,有時確實用一個大換對方135塊錢和幾十秒鐘打錢時間(現(xiàn)在節(jié)奏加快,寸時寸金)也不虧了。但是,新暈錘在增強后,還是非常非常適合血魔。
+ 30攻擊力
+ 3點力量
被動技能:攻擊中有25%(遠程10%)的概率擊暈對手1.1秒。
擊暈間隔:2秒
不與任何被動擊暈技能疊加
基本上,除非你作惡多端,人品極差,對方回程就是不可能的事情。大大加強了血魔的單殺能力。
第三套,小件流。
這套是我開發(fā)的小件流,基本出裝是3個,夜叉,BKB,(暈錘,刃甲,支配,水晶劍),適合很多敏捷型DPS。如果對面給的壓力比較大,控制,魔法傷害多,己方后期多,需要血魔早早成型,我就會選擇這種出裝。
雙刀修改后,其實散夜對劍不再適合血魔了,但是夜叉作為一個性價比極高的物品,極其適合血魔追殺增加DPS之用。而且但出夜叉可以在積累后出一些其他法球效果的物品,比如后期比較有用的吸血。
BKB,不說了,基本對面控制多必出,而且對于血魔來說,BKB的削弱并不是那么大,畢竟血魔的爆發(fā)力就在幾秒間,而且他是作為一個收割者出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的。
其他小件看情況而出。刃甲這個東西我非常推薦作為一個嘗試。
韌甲
+ 22攻擊力
+ 5點護甲
+ 10點智力
主動技能:將所受傷害(計算護甲和魔抗)的100%反彈回去(魔法攻擊)。
持續(xù)時間:4秒
冷卻時間:15點
魔法消耗:25點
眾所周知,血魔要殺人就要在開大那幾秒瘋狂輸出。如果對面沒有回程,他也沒逃跑(更好。。。),他肯定會就地跟你對A(沉默他),這時,開啟刃甲,他打你也不是,不打也不是。。。另外,增加的攻擊護甲智力對血魔都很有用。。。
后期出裝考慮:
出裝無定形,只看局勢,血魔不是個適合裸奔大件的英雄,最好有優(yōu)勢就積累,不要存錢,裸奔輝耀不僅會對隊友增加很大的壓力,而且大家也不是沒見過從3700被殺成1000的人。
輝耀
當(dāng)然,血魔也不是不適合輝耀,我常常會在散失路線考慮輝耀,這樣分身也繼承輝耀,而且后期在攻擊時候,輝耀燒死的小兵會一直給血魔加血。
有人會裸奔狂戰(zhàn),我明白你是神選之人,但是狂戰(zhàn)對于血魔來說確實不是那么合適作為第一件裝備出。血魔是個GANK,我在使用血魔的時候,基本沒有在線上打過錢,一直要不停的單殺和收割團戰(zhàn)的紅血者。另外,堅韌球所提供的回血對血魔基本也是浪費。。。
狂戰(zhàn)斧
后期在需要帶兵線的時候可以考慮。
金箍棒
如果你沒出暈錘作為打斷技能,這個也是不錯的考慮。
蝴蝶
出了蝴蝶,那一頓打,
蝴蝶適合大多數(shù)后期敏捷DPS,當(dāng)然在此前注意你的BKB是不是已經(jīng)好了。
