一、dnf劍神點(diǎn)什么技能加物理暴擊
物理暴擊,破擊,流狂
二、dnf劍神哪個(gè)技能是霸體?
破軍,上挑,劍舞
三、DNF劍魂學(xué)習(xí)哪些技能
必加的技能:
上挑 滿(mǎn) 出強(qiáng)制上挑
連突刺 1
格擋 5 出強(qiáng)制格擋
銀光落刃 1
三段砍 5 出強(qiáng)制三段
空中連砍 1或者不加
巨劍精通或光劍精通
后跳砍 1
里鬼 1
破極兵刃 滿(mǎn)
武器節(jié)制 滿(mǎn)或者不加
逆轉(zhuǎn)反擊 滿(mǎn)
自動(dòng)格擋 滿(mǎn)
拔刀砍 滿(mǎn)
破軍升龍擊 5 出強(qiáng)制破軍升龍
猛龍斷空砍
幻影劍舞
裂波砍 1或者加到5出強(qiáng)制
四、地下城與勇士劍魂學(xué)那些技能
根據(jù)PK與刷圖的加點(diǎn)方式以下技能給你些建議:
通用技能:暴擊+滿(mǎn){PK刷圖皆可加滿(mǎn)}
波動(dòng)劍-地裂:【1自帶】~推人、掃地~打亂對(duì)手節(jié)奏用的~
? 裂波斬:【5強(qiáng)制】扯人~破霸體~必備技能~
? 邪光斬:【1偷學(xué)】連招、壓制
劍術(shù)————
? 巨劍精通:【10】巨劍技能加霸體........【純光劍的可以無(wú)視】
? 光劍精通:【10】主修的不解釋……
?? 武器節(jié)制:【10】你不想PK一會(huì)老去修裝備吧……
? 上挑:【10強(qiáng)制】不解釋……
? 逆轉(zhuǎn)反擊:【 滿(mǎn)】如果刷圖就沒(méi)必要加……推薦加滿(mǎn)...
? 里-鬼劍術(shù):【 1】白手精華~不解釋…………
? 格擋:【5強(qiáng)制】用好了是神技~不會(huì)用就不用點(diǎn)了……
? 空中連斬:【 1】必加~連擊必備~~
? 后跳斬:【 1】神技……
? 連突刺:【 1】用于開(kāi)局打斷某些職業(yè)的BUFF~也可以拿來(lái)頂人~~
? 自動(dòng)格擋:【 1】我刷圖點(diǎn)沒(méi)加,PK建議滿(mǎn)..
? 銀光落刃:【20】好技能~起手、壓制、傷害可觀(guān)【刷圖可以不加】~
? 三段斬:【5強(qiáng)制】走位技能~逃命也可~巨劍的傷害也可以……
? 破極兵刃:【10】BUFF型技能~效果不錯(cuò)~
? 拔刀斬:【16】范圍超大~傷害高~發(fā)招突然~收招破綻小~(晶體技能我PK基本不用)
? 破軍升龍擊:【5強(qiáng)制】PK神技~
? 猛龍斷空斬:【5】PK拼招技能~刷圖用巨劍傷害也可以~
? 幻影劍舞:【滿(mǎn)】刷圖加滿(mǎn),PK就沒(méi)必要加滿(mǎn)
? 極-鬼劍術(shù)(斬鐵式)被動(dòng)覺(jué)醒:【6】削減對(duì)手防御力~~
? 極-鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)主動(dòng)覺(jué)醒:【1】PK基本用不到~刷圖好技能~~
五、DNF劍圣和魔神
其實(shí)倆個(gè)職業(yè)很相似,都是近戰(zhàn)類(lèi)的鬼劍,都有雙刀。劍魂刷圖前期很強(qiáng),后期有些傷害疲軟??駪?zhàn)正好相反,前期刷圖很一般,不強(qiáng)不弱,后期出雙刀了狂戰(zhàn)的春天就來(lái)了。倆個(gè)職業(yè)刷圖打怪都是以雙刀壓制為主,但狂戰(zhàn)輸出要比劍魂高。狂戰(zhàn)和劍魂單刷組隊(duì)都可,傳說(shuō)中的4狂戰(zhàn)菜刀隊(duì)更是威猛無(wú)比。論pk狂戰(zhàn)處于弱勢(shì),缺乏起手技能,傷害雖高,可惜很難打到人,尤其害怕機(jī)械類(lèi)猥瑣職業(yè)。狂戰(zhàn)在5段以下的階層pk可能會(huì)感覺(jué)很有優(yōu)勢(shì),但當(dāng)狂戰(zhàn)5段以后就會(huì)感覺(jué)pk很難了,因?yàn)檫@個(gè)階段的玩家已經(jīng)可說(shuō)是很有經(jīng)驗(yàn)了,狂戰(zhàn)在想勝利很難。所以才會(huì)有高段位pk狂戰(zhàn)就是經(jīng)驗(yàn)包的說(shuō)法。當(dāng)然了,至尊級(jí)別的玩家不管是哪個(gè)職業(yè)都沒(méi)人敢小看。劍魂則是pk中的多面手,沒(méi)有被劍魂特別克制的職業(yè),也沒(méi)有能特別克制劍魂的職業(yè)。所以說(shuō)玩劍魂意識(shí)、技術(shù)很重要,劍魂玩的好可以克制任何職業(yè),相反,玩的不好會(huì)被任何職業(yè)都克制??駪?zhàn)pk的特點(diǎn)是起手相當(dāng)難,但連招傷害超高,開(kāi)了暴走打任何職業(yè)一套連招都是最少半血。劍魂起手技能多,起手相對(duì)容易,但連招傷害略顯疲弱。但劍魂的各種無(wú)色技能相當(dāng)強(qiáng)悍,如拔刀范圍大、殺傷高,敵人很難躲。猛龍霸體、速度快,是起手神技,但速度太快,新手很難控制住,最好在練習(xí)房間多試幾次。劍魂高手的猛龍基本是百發(fā)百中,可接幻影劍舞可接普通連招 ps:補(bǔ)充倆點(diǎn),劍魂和狂戰(zhàn)的裝備一直都是dnf所有職業(yè)中最貴的,劍魂的龍脊,狂戰(zhàn)的怒靈、漫游的流光是所有50級(jí)職業(yè)套裝中最貴的。這其中流光最貴,怒靈其次,再次龍脊。不過(guò)漫游的流光既是刷圖裝又是pk裝??駪?zhàn)和劍魂的pk裝絕對(duì)只會(huì)比漫游的流光貴 本人先玩的是狂戰(zhàn),后來(lái)感覺(jué)pk有些力不從心,后改玩白手(不能不說(shuō)本人狂戰(zhàn)號(hào)曾被猥瑣流白手單用拔刀活活磨死的經(jīng)歷也是個(gè)很重要的原因),以上是本人玩過(guò)狂戰(zhàn)和白手后的親身所得經(jīng)驗(yàn)。希望對(duì)lz有幫助
六、dnf劍魂加點(diǎn)
躍翔+1
后跳+1 強(qiáng)制+1 各個(gè)職業(yè)通用技能
? 快速起身+1???? 新技能,起身無(wú)敵3秒,刷圖PK都很實(shí)用
上挑+5 強(qiáng)制+1 鑒于刷圖只加出強(qiáng)制就行了
? 格擋+1? 不注重PK的,這一級(jí)可以不加,但學(xué)一級(jí)也費(fèi)不了多少SP
? 突刺+1? 加一級(jí),玩BOSS用
? 銀落+1? 刷圖加1點(diǎn),加多沒(méi)多大用處
三連斬+5 強(qiáng)制+1 PK的話(huà),封路和逃跑用
裂波斬+5 強(qiáng)制+1? 破霸體用,刷圖可以加一級(jí)就可以
? 空中連斬+1? 強(qiáng)者必修之技
? 十字?jǐn)?1? 加一級(jí),玩CD用
? 崩山擊+1? 加一級(jí),玩CD用
? 嗜魂之手+1 一樣的破霸體技能
? 光劍掌握+10 選修加滿(mǎn),刷圖也可以選巨劍的
? 武器節(jié)制+10 一般覺(jué)得SP不夠,這個(gè)可以不加
? 后跳斬+1 PK的話(huà)就必須加.白手特有的技能
? 里·鬼劍術(shù)+1? 雙刀技能,不必說(shuō)明,必加
? 破極兵刃+10? 加攻擊力的,不用說(shuō)多,一定加滿(mǎn)
? 逆轉(zhuǎn)反擊+10? 被動(dòng)技能,雖然是背后才有反擊,刷圖很有用
? 拔刀斬+16? 刷圖很適合用,范圍也很大.第2下也有感電幾率
? 破軍升龍擊+13 強(qiáng)制+1? 刷圖CD不久,突圍用,
? 猛龍斷空斬+5? 覺(jué)醒前置技能5級(jí),加5就可以了
? 幻影劍舞+8?? 刷圖的話(huà),建議選修選巨的,這個(gè)加滿(mǎn)攻擊力才高
覺(jué)醒技能:
? 極鬼劍式(斬鐵式)+6? 覺(jué)醒被動(dòng)技能,減敵人防御的,必加滿(mǎn)
? 極鬼劍式(暴風(fēng)式)+7? CD雖然久,但刷圖攻擊力也很高的
