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三國志11周瑜使用問題

一、三國志11周瑜使用問題

如果讓別人點(diǎn),則發(fā)揮不出火神的威力,不可取 一般情況下,埋火種隊(duì)伍是必然要犧牲的,但是你可以計(jì)算出一回合埋火種的最小兵力(取決于武將政治,有筑成特技的則更少)。守城的時候,你可以讓劍兵出城埋好火種(不浪費(fèi)兵器),然后一回合內(nèi)周瑜點(diǎn)火,玉石俱焚,但是因?yàn)槟憧梢岳貌僮鞅M量多吸引敵軍,所以大賺。當(dāng)然,防止自己埋火武將被燒死,可以配備有保命類特技的武將。另外,比如遁走、飛將這類無視ZOC的技能可以保證你順利抵達(dá)埋火的要害部位。 當(dāng)然,最重要的還是練習(xí),爭取減少自傷,多殺傷對方 另外希望你注意一下,火神不會被火燒死,但會被業(yè)火種炸死...

二、三國志11和三國志11威力加強(qiáng)版有什么區(qū)別

三國志11,是原版。

三國志11威力加強(qiáng)版,在原版的基礎(chǔ)上,增加了很多內(nèi)容。又名三國志11PK版。

三國志11,只有初級,上級2種難度。劇本也只有原史劇本。

三國志11威力加強(qiáng)版,增加超級難度,增加開發(fā)內(nèi)容:市場、農(nóng)場到L3,增加黑市,軍事府,計(jì)略府等很多輔助性建筑。增加研究科技最后一欄。增加研究特技(這個非常重要,因?yàn)榭催\(yùn)氣可以研發(fā)出來神算,火神,飛將等高級特技,當(dāng)然,右上角那個霸王是100%有的,當(dāng)然,個人覺得那個捕縛才是真正的神特技,哈哈!)。增加PK劇本6個,且支持自制劇本(網(wǎng)上有很多大神自制的劇本)。當(dāng)然,難度也較上級增加很多。

三、三國志11PK版與普通版有什么區(qū)別

有以下區(qū)別: 1:內(nèi)政的“吸收合并系統(tǒng)” “能力提高工具”配置了進(jìn)一步追求內(nèi)政的內(nèi)政設(shè)施“吸收合并系統(tǒng)”。 吸收相鄰的同種內(nèi)政設(shè)施,那個設(shè)施的等級越高,得到的效果也就越高。 對于以前的內(nèi)政設(shè)施該按怎樣的順序進(jìn)行設(shè)置、吸收,而新增加了拼圖的要素。 “符節(jié)臺”、“外交府”、“黑市”等增加的新設(shè)施不僅讓內(nèi)政設(shè)施倍增,在人事、外交、策略等戰(zhàn)略方面也大幅度增加。

2:“能力研究系統(tǒng)” 對每個勢力進(jìn)行能力研究,可以讓手下的武將學(xué)習(xí)。根據(jù)這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。 能力對“攻擊”、“防御”、“策略”、“內(nèi)政”4個進(jìn)行了系統(tǒng)化。根據(jù)研究的進(jìn)度可以獲得高度的能力。

3:“決戰(zhàn)爭霸方式” 新安裝的“決戰(zhàn)爭霸方式”。準(zhǔn)備了和三國志里有名的戰(zhàn)斗相同的位置,以決定勝負(fù)條件的限制時間內(nèi)完成為目標(biāo)的新方式。 “單挑勝利”、“突破敵人的包圍”等20個含量充分的任務(wù)。 4:新故事的開始“追加劇情、事件” 在“能力提高工具”里追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭霸的時代和包含“IF”的劇情共6部。 袁紹死后、引起爭端的局勢等,體驗(yàn)游戲所帶來的緊張感。 追加了30種讓游戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。 5:制作各種各樣的三國志!“編輯功能” “能力提高工具”里當(dāng)然也安裝了不可缺少的各種編輯功能??梢噪S意更改“武將”、“城市、據(jù)點(diǎn)”、“勢力”、“部隊(duì)”,制作出玩家自己的三國志。

四、三國志11火球如何使用?

用火球的時候,你要站好位置,比如你要讓他往東滾,那你就站在火球的西邊,讓你的目標(biāo)跟你處在火球的兩頭。點(diǎn)火有好幾種方法:1,用計(jì)略里的火計(jì);2,用弓兵或者井闌用火矢射;3,用槍的突刺或者二段突刺把敵人送到火球上;4,用騎兵的突擊或者突進(jìn)把敵人推到火球上。5木獸的放射也可以點(diǎn)火。以上方法對火球和火種都有效,如果是火種的話,最好不要用騎兵推,否則連自己也會被燒到。

五、三國志11好玩嗎

三國志11分為兩個版本 1原版:復(fù)雜程度低,容易上手,追加要素少,多玩幾遍的反反復(fù)復(fù)就煩了 2PK版:這個有愛,有一些追加的要素,和決戰(zhàn)稱霸模式,但是要耐心 總之,三國志11絕對是好游戲,雖然在內(nèi)政建設(shè)上重重復(fù)復(fù)的征兵啦,找小弟啊,但它畢竟是策略游戲,不是快節(jié)奏的動作游戲,重點(diǎn)還是在于“安排”,有些另類的玩法都可以去嘗試的,挺不錯的,可以耐心的試試,剛開始都挺麻煩,玩到一定程度上就會有吸引人的地方了

六、三國志11智斗怎么才能贏 或者是有什么贏的規(guī)則之類的

智力越高,能用的技就越多,或者用書籍能用技能達(dá)到使用上限。智斗中人物的性格也有重大的關(guān)系:1.剛膽,這是最無敵的,在憤怒時無論發(fā)任何的技(無論用的是什么)都能給打回去。2.膽小,莽撞,在憤怒時都是攻擊1-3次。3.冷靜,我認(rèn)為是最沒用的,最大的好處就是在憤怒時能用熟慮。然后技巧中大喝,無視等都是很厲害的,用普通技能時越大越好,這樣就能克制對手。

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