一、暗黑破壞神2 各人物加點(diǎn)
1、死靈法師技能分配:
召喚分純召喚,召喚輔毒,召喚輔骨。
召喚類:骷髏和支配骷髏加滿。粘土石魔、支配石魔、召喚反抗各1點(diǎn)。共43點(diǎn)。
詛咒類:從傷害加深加到衰老,各一點(diǎn)共4點(diǎn)。(或不加,由副手提供)
毒素白骨類:白骨裝甲1點(diǎn)。
以上召喚類成型,其余點(diǎn)數(shù)分配看你走什么路線。
力量:靠裝備能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33級(jí)骨牢,能為白骨裝甲提供500多點(diǎn)吸收加成。)
敏捷:走格擋路線用侏儒盾牌,加到格擋75%(總共需要200多點(diǎn));走牛型路線用女妖盾牌,1點(diǎn)也不要加。穿齊套裝沒格擋,不加。
體力:剩余點(diǎn)數(shù)。
精力:不加。
2、德魯伊加點(diǎn):
風(fēng)之德魯伊:
龍卷風(fēng)MAX暴風(fēng)MAX颶風(fēng)裝甲MAX小旋風(fēng)MAX橡木MAX
烏鴉靈狼熊1點(diǎn)其余給狂狼
屬性點(diǎn):
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加這里
精力:不加
傭兵:EMACT2防御槍兵
屬性加點(diǎn)
力量能提高物理攻擊的傷害,這取決于用什么武器。每種武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各種刀劍,力量因子100,敏捷因子0;各種弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投擲武器,力量因子75敏捷因子75。
因子越高,對(duì)武器傷害加成越多。但是大部分近戰(zhàn)物理職業(yè)為提高自身安全性,一般不會(huì)加很多力量,大都是加到能穿裝備。
敏捷對(duì)人物防御影響很小,只增加人物自身的防御,4點(diǎn)敏捷加1點(diǎn)防御,而對(duì)裝備提供的防御無影響。敏捷最主要是能提高人物格擋率,可以格擋物理攻擊,對(duì)于拿盾牌的職業(yè)比較有用(比如圣騎士),對(duì)于格擋率,
計(jì)算公式是:人物格擋率 = 裝備格擋率* ( 敏捷 - 15 ) / 人物等級(jí)/ 2,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的東西,人物格擋率和人物等級(jí)竟然成反比,也就是說每升一級(jí),格擋率會(huì)下降一點(diǎn),這樣,想要保持格擋率,必須要持續(xù)加敏捷。格擋率最高是75%。并且在人物移動(dòng)的時(shí)候還要除以3。
二、獸族英雄的技能點(diǎn)怎么加好?
1、劍圣:疾風(fēng)步,暴擊,疾風(fēng)步,暴擊,疾風(fēng)步,6級(jí)加終級(jí)技能 2、老牛:(人,暗夜)震蕩波,光環(huán),震蕩波,光環(huán),震蕩波,6級(jí)加終級(jí)技能(不死族)踐踏,光環(huán),踐踏,光環(huán),踐踏 3、先知:狼,閃電鏈,狼,閃電鏈,狼 4、小歪:妖術(shù),醫(yī)療波,妖術(shù),醫(yī)療波,妖術(shù)
這是人跟人對(duì)抗的時(shí)候高手(GRUBBY,LYN...)常用,打電腦可以自己看著加
三、3C玩家、BM怎么加技能點(diǎn)、GA怎么加技能點(diǎn)
氣相色譜儀的組成部分
(1)載氣系統(tǒng):包括氣源、氣體凈化、氣體流速控制和測(cè)量
(2)進(jìn)樣系統(tǒng):包括進(jìn)樣器、汽化室(將液體樣品瞬間汽化為蒸氣)
(3)色譜柱和柱溫:包括恒溫控制裝置(將多組分樣品分離為單個(gè))
(4)檢測(cè)系統(tǒng):包括檢測(cè)器,控溫裝置
(5)記錄系統(tǒng):包括放大器、記錄儀、或數(shù)據(jù)處理裝置、工作站
四、狼德怎么加技能點(diǎn)
狂犬狼人
狂犬病max.毒藤max.狂怒max.召喚灰熊max.狼人變化5點(diǎn).變形術(shù)7點(diǎn).狼獾之心8點(diǎn).橡木智者.烏鴉.召喚靈狼.召喚狂狼.野性狂暴各1點(diǎn).94級(jí)加滿105點(diǎn).75級(jí)就能成型.
五、狂戰(zhàn)士怎么點(diǎn)技能最好
【武器技】
「上挑」:5級(jí)或10級(jí)(滿),如果刷圖加點(diǎn)的5級(jí)足夠,如果PK型加點(diǎn)要10級(jí)。
「強(qiáng)制上挑」:1級(jí) 必加。
「銀光落刃」:1級(jí) 對(duì)于狂戰(zhàn)這個(gè)只是一個(gè)起手或者是延遲CD時(shí)間的技能。
「三段斬」:1級(jí) 如果拿的是巨劍,那么和劍魂、鬼泣、阿修羅拼招時(shí),會(huì)強(qiáng)行打斷對(duì)方三段斬并擊飛對(duì)手。
「空中連斬」:1級(jí),空中連招不錯(cuò)。
「巨劍精通」:10級(jí)(滿)CD流和新手的首選。如果是連招流,那么加太刀精通。
【血?dú)狻?
「十字?jǐn)亍梗?0級(jí)(滿)招牌技能,可以讓敵人大量出血。
「強(qiáng)制-十字?jǐn)亍梗?級(jí) 必加。
「崩山擊」:5級(jí) 主要用于對(duì)付某些惡心職業(yè)的惡心技能,如槍手,在你對(duì)面格林,回旋踢,你可以利用這個(gè)躍起落下時(shí)的霸體,放倒他。如果用的是巨劍,攻擊地面時(shí)的范圍超大,也是崩山裂地?cái)氐那爸眉寄堋?
「強(qiáng)制-崩山擊」:1級(jí) 必加。
「死亡抗拒」:1級(jí) 狂戰(zhàn)士本身附帶的1級(jí)足夠了,后期有了血之狂暴,血是足夠用的。
「血?dú)馔ⅰ梗?級(jí) 必加,十字?jǐn)氐脑龇寄?,使出血率增?0%。
「血?dú)鈫拘选梗?0級(jí)(滿)當(dāng)HP下降到40%以下的時(shí)候,會(huì)增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量?!甘然曛帧梗?0級(jí)(滿)無敵技能,也是俗稱的抓頭技能??善瓢泽w和防御狀態(tài)的敵人,一般是PK的連招的收尾技能。
「強(qiáng)制-嗜魂之手」:1級(jí) 必加。
「暴走」:10級(jí)(滿)增幅技能,可增加幾乎所有的屬性,很強(qiáng)大。
「血?dú)夥至鳌梗翰患?把自己的血給別人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加隊(duì)友攻擊速度和移動(dòng)速度,但減少物防和魔防。
「怒氣爆發(fā)」:15級(jí)或16級(jí)(滿)錯(cuò)位攻擊,狂戰(zhàn)士的專屬技能,可以把敵人送上高空,給后面的連招爭(zhēng)取無數(shù)時(shí)間。
「強(qiáng)制-怒氣爆發(fā)」:1級(jí) 必加
「血之狂暴」:10級(jí)(滿)狂戰(zhàn)士因?yàn)樗妹?
「嗜魂封魔斬」:1級(jí) 只要是為了輔助其他人群體攻擊,把怪物聚攏,而不是本身攻擊傷害。
「崩山裂地?cái)亍梗?級(jí)或8級(jí)(滿)沒出覺醒前,狂戰(zhàn)士的最強(qiáng)絕招。
「鮮血之憶」:1級(jí) 一次要30SP,消耗和得到有點(diǎn)不成正比。
「魔獄血?jiǎng)x」:1級(jí) 更恐怖,一級(jí)要50SP,而只比1級(jí)多出100多的攻擊,所以1級(jí)足夠。
【通用】
「后跳」:1級(jí) 必點(diǎn)。
「強(qiáng)制后跳」:1級(jí) 必點(diǎn)。
「躍翔」:1級(jí),這個(gè)很好用的。
「物理暴擊」:10級(jí)(滿)狂戰(zhàn)士開了雙刀流后的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。加這個(gè)的一般是刷圖流,如果是PK流的話,加了這個(gè)就沒法加空中連斬和學(xué)滿上挑了。
「受傷蹲伏」:1級(jí) 如果經(jīng)常PK的話,可以躲避類似彈藥這種職業(yè)的鞭尸
