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DNF黑暗武士PK技能怎么組合-黑暗武士pk技能組合推薦

一、DNF黑暗武士PK技能怎么組合-黑暗武士pk技能組合推薦

黑暗武士pk技能組合推薦

第一組:上挑→暗影三擊劍→暗影鞭→暗影·波動劍→滑斬→圓月斬

優(yōu)點:

①滑斬和圓月斬的高傷被充分利用,同時能將怪控制在一個合理的范圍。

②起手和收招的霸體可以接下來繼續(xù)練其他連招

第二組:突刺→冥光斬→邪影·波動劍→滅魂封魔斬→瞬影斬→冥魂之隕(墓碑)或黑暗明王陣優(yōu)點:遠距離連招,不是很懼怕被打斷,大吸+瞬影斬能直接到達被斬飛目標的正下方,很好很強大。

第三組:暗影斬→跳斬→圓月斬→暗勁爆發(fā)→躍地斬→黑暗十字斬

優(yōu)點:遠距離起手,近身后有霸體,不懼怕打斷,不會因為手快打不出某些技能。

第四組:暗影斬→上挑→暗影升龍擊→冥炎破空斬→跳斬→冥石之隕

優(yōu)化:【冥石之隕】可換成【黑暗明王陣】、【魔影劍舞】、【破滅斬】

第五組:暗魂之手→瞬影斬→暗勁爆發(fā)→躍地斬→破魂之刃→暗月斬

優(yōu)化:暗月斬可換成【暗影升龍擊】、【魔影劍舞】、【黑暗明王陣】、【滅魂封魔斬】

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二、黑暗武士pk技能組合如何搭配 有哪些操作技巧(黑暗武士pk

地下城與勇士玩家們應(yīng)該都有所了解吧,這是目前比較熱門的一款游戲,各方面體驗感挺強,給玩家們帶來了不錯的游戲體驗,這系列游戲玩法一直都挺豐富,大多數(shù)朋友都挺喜歡這種感覺。但是也有一些玩家對這系列游戲還不是特別熟悉,所以經(jīng)常會遇到一些問題,就比如黑暗武士pk技能組合如何搭配,有哪些操作技巧,這都是目前比較受關(guān)注的問題,接下來帶大家了解了解黑暗武士pk技能組合相關(guān)內(nèi)容。?

黑暗武士pk技能組合如何搭配

了解過黑暗武士的朋友應(yīng)該都很清楚,這種職業(yè)技能搭配是比較關(guān)鍵的一套,連招能夠打出充足的傷害,在單挑過程中,大家一定要合理的進行技能組合。除了選擇合適的高爆發(fā)技能之外,還需要注意其中的銜接性,有必要的時候需要打出更多的控制,這樣才能提高容錯率。?

玩黑暗武士有哪些操作技巧?

不少玩家對黑暗武士還不是特別熟悉,如果大家想要取得更多優(yōu)勢的話,必須得掌握一些小技巧,玩黑暗武士的技巧有很多,其中最應(yīng)該注意的就是技能的選擇,另外還有釋放時間,這樣才能為大家取得更多優(yōu)勢。?

最后大家對黑暗武士pk技能組合如何搭配也都有所了解了吧,上面已經(jīng)為朋友們介紹了相關(guān)內(nèi)容,如果大家剛剛接觸黑暗武士的話,一定要掌握這些小技巧,這樣才能幫助大家取得更多優(yōu)勢。?

以上就是黑暗武士的介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>

三、dnf黑暗武士技能組合推薦大上挑放在上排還是下排

dnf黑暗武士技能組合怎么擺放?dnf黑暗武士擁有鬼劍士四個職業(yè)的所有大招技能,那么他技能的排放卻成了玩家們苦惱的一件事情,而且還有些技能是不能放在連擊欄中的,下面小編就為大家分享dnf黑暗武士技能組合的推薦。

黑暗武士技能組合

針對大上挑放上排還是下排存在很多爭議,個人用多了大上挑發(fā)現(xiàn)了幾個優(yōu)點:

1.柔上排300%超級容易,出傷害了直接按上排技能就行

2.取消大上挑收招后搖【變相優(yōu)化技能】

3.提高了大上挑輸出頻率【大上挑這技能成長高,魔法物理雙流同吃。我上衣都選的這個技能】

4.單HIT爆發(fā)

有優(yōu)點自然有缺點嘍!

1.大上挑前搖大【出招時間長】,必須很好的處理前四段技能

2.可以秒柔前4段,但是大上挑不能秒出,跟劍舞沒法比

因為把劍舞放上去了,我就說說劍舞本體特質(zhì)

1.墨跡

2.多段傷害容易不全

但是劍舞這樣放有個缺點,就是劍舞出招后無法柔滑【警告!這點很重要,打裂縫不能柔滑很恐怖】

四、DNF黑暗武士pk中技能排列是什么?

地下城與勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+躍地?

第二列:波動陣

第三列:劍舞+月光 劍舞

第四列:裂波+波動劍裂波靈魂技能+波動劍

第五列:珠子+鬼斬+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗騎士角色特點

1.無轉(zhuǎn)職,無覺醒,所有技能在角色初始時即擁有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加滿所有技能。

3.角色技能可以強制中斷并釋放后一個技能,但必須是放在下排技能欄內(nèi)的技能,另外暗魂之手

和漩渦斬沒有打中的情況下不能強制技能,而且該列組合技開始CD。

4.鬼劍士武器全精通,包括光劍。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按該列組合技 技能平均值+(技能數(shù)量*0.5)=實際冷卻時間。

6.只有放在下排組合技技能欄里的技能才能互相強制。

7.原本沒有強制功能的技能放入組合技技能欄內(nèi)并在其下面放入另一個技能,就可以是不能強制的技能可以強制。

8.沒有霸體狀態(tài)的技能在組合技中會進入霸體狀態(tài),但是組合技能欄第一個技能無法進入霸體狀態(tài),原有霸體狀態(tài)不會取消。

五、dnf黑暗武士技能組合搭配推薦

黑武的技能不同于其他職業(yè)其他職業(yè)上下各6個總共12技能欄黑武分上排和下排上排6技能欄與其他職業(yè)沒什么不同下排為連續(xù)技能

總共五階段,由于時間停滯,越往下技能傷害越高,所以一般來說會把高傷害技能擺在5階段,時間停滯可以讓連擊的時候不會因為等待時間長而中斷技能連段就是不會黑技能使用連續(xù)技時會積累能量五階即五個能量當釋放其他排列連續(xù)能時會積累第6能量不會再積累當釋放連續(xù)技時強制中斷使用上排技能會根據(jù)當前積累能量增加上排技能攻擊力積累6個能量也是按5個能量計算增加攻擊力多余能量會繼續(xù)保持一個積累

因為之前韓服黑武跳得太猛已經(jīng)削弱了第五階段技能攻擊力從250%削弱到200%當前版本已經(jīng)不適用四個小技能減五階段技能cd的續(xù)航型打法了應(yīng)用45兩個階段技能輸出來增加爆發(fā)能力怒氣鬼印珠拔刀都是很不錯的四階段技能

三刀和大波浪不太好柔上排技能如果放在五階段需要多加練習(xí)否則沒法消耗能量不能傷害最大化下版本大波浪崛起所以我舍棄了不動放在了三刀前面大波浪改到了五階段

大上挑除了競速以外建議放在五階段可以更頻繁的使用高傷害技能

幽魂劍多用來配合其他技能輸出清小怪建議放在上排使用起來方便如果自身速度夠快對于覺得放在上排耽誤時間的大佬來說幽魂劍可以放在四階段然后用五階柔掉(大吸柔掉幽魂劍比較好用)

45階的排列說的差不多了隨便講講前三階排列黑武的連續(xù)技cd是按照該豎列的平均cd*1.2計算45階擺放傷害高的技能則前三階就是擺冷卻短的小技能比如上挑鬼斬等

各列排列即是如此那么如何能在實戰(zhàn)中靈活搭配好技能,那就需要對各個技能都有所了解,并不是按照剛才的規(guī)律隨意搭配技能,比方說上挑本身技能向前攻擊如果該排列位移技能太多會影響實戰(zhàn)中的命中率也就是說要設(shè)置位移短或者0位移的在一起,或者是根據(jù)自己需要來搭配短距離位移技能。還有一方面就是技能的銜接性比如幽魂劍大吸兩個技能都有相同的抬手動作那么將這兩個技能連接起來便會提高施法的速度,也可以稱為取消前一個技能的后搖可以讓技能更快的放出來把動作類似的技能放在一起可以有效的提高該排列的施法速度

值得一提的是,黑暗武士技能的演出速度與自身攻速有關(guān)攻速快單技能釋放會變快演出時間也會減短可以理解為大蹦跳出去的速度變快地上噴出的黑暗氣息也會更快結(jié)束劍舞也是如此抬手動作變快揮刀速度也變快這些都是和攻速有關(guān)而不是施放速度前文提到過太刀的手感要好就是因為太刀的攻速比起短劍巨劍更快

最后提一句外行人聽不懂的話,黑暗武士的武器精通中,短劍太刀的物攻魔攻增加比例不相同尤其是短劍對于物攻的增加量遠超魔攻的增加量有傳言超大陸短劍走物理流派吃個可以物攻反超魔攻對于這個我想說的是這只是理論這種情況需要非常極限的奶爸有專業(yè)的榮譽換裝和武器祝福榮譽增幅精神武器增幅體力這點對于大多數(shù)奶都無法達到如果想做到短劍物攻反超魔攻需要奶有足夠的金錢打造還得是認識的御用奶爸野奶根本找不到所以總的來說物理流極限傷害就用巨劍魔法流極限傷害就用短劍

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