彈丸論破1什么技能最有用?
彈丸論破1必學(xué)技能是死亡之輪。死亡之輪最好用,這是一個(gè)可以打出群體傷害的技能,而且冷縮快傷害高還可以群傷。是用相應(yīng)的言彈擊破對(duì)方的言論,能擊破的言論是黃色高亮顯示的。把光標(biāo)放在高亮文字上,按三角鍵發(fā)射。
彈丸論破游戲概況
本作在背景設(shè)定方面,游戲中當(dāng)玩家們找出犯人的時(shí)候,犯人將會(huì)因此而被處置殺害。不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導(dǎo)致在學(xué)級(jí)裁判里中了真正犯人的詭計(jì)陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人。
此時(shí)真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業(yè),而其他的學(xué)生則都會(huì)被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時(shí)候,務(wù)必特別小心才行。
誅仙2烈山最有用的攻擊技能是哪個(gè)
1.被動(dòng)必滿 影響技能:矯健 ——?dú)庋舷? 豐沛 ——真氣上限 爍空閃——攻擊力 通明心——命中率 金鳳摘——致命一擊率 弧木經(jīng)——致命傷害 可以看到完美給烈山的被動(dòng)一點(diǎn)也不吝嗇,+攻+命中+暴率+爆傷,但是所加被動(dòng)的數(shù)值并沒有想象中那么高,一把煉器等級(jí)高的弓還是非常必要的,但被動(dòng)必滿也是無可爭議的。 2.動(dòng)物召喚必滿 影響技能:蒼原狼——致命一幾率比人物高 9% 雷澤枯——攻擊力比人物高 X% 邙山熊——?dú)庋热宋锒?X% 砂河龜——防御比人物高 X% 龍須虎——屬性受人物屬性、技能等級(jí)及以上四技能影響 可能這里就爭議了,為什么要滿,很多烈山覺得要走“弓神”路線才是王道,我這套加點(diǎn)走的也是“弓神”路線,動(dòng)物召喚全滿主要是為了五重技能的龍須虎,因?yàn)槔匣⒌膶傩允苋宋飳傩?、技能等?jí)及以上四動(dòng)物召喚技能影響,因此技能全加滿的話,就是老虎的致命一擊率、攻擊力、氣血、防御都比人物屬性要高,而且每個(gè)動(dòng)物在戰(zhàn)斗中都會(huì)自動(dòng)施放如緩速之類的技能,省力又省心。掛機(jī)、PK、做任務(wù)的好幫手。 至于為什么不選擇加植物召喚,植物召喚沒有五重技能,加前面的植物等級(jí)和技能對(duì)后面的屬性沒有影響,植物只能同時(shí)召喚一個(gè),所以只選擇一個(gè)最實(shí)用的加滿就可以。植物召喚的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明顯不管是練級(jí)還是PK,選四重的魅惑植物,讓對(duì)方無法施放技能是最好的,因此之加滿這個(gè)就夠了,前面三個(gè)一點(diǎn)都不要加,希望想看植物召喚的玩家們耐心?,F(xiàn)在體驗(yàn)服里幾乎所有的烈山都加過戮須子這個(gè)技能,但是練級(jí)、PK和掛機(jī)的時(shí)候都沒人召喚出來用了,因?yàn)闆]攻擊,不實(shí)用。最主要一點(diǎn)還是因?yàn)橹参镎賳镜腃D比存在的時(shí)間長,而動(dòng)物則可以無限存在。3.輸出、控制技能必滿 這個(gè)也不用解釋,有人說烈山不好的地方就在于沒有控制技能和像合歡那樣秒殺人的技能,PK時(shí)在大血面前很無力。那我想說有幾個(gè)職業(yè)能像合歡那樣秒少人?如果你只追且野外1對(duì)1的單P,那還是去選擇合歡,但如果是幫戰(zhàn)、野外群P,我想沒人能忽視烈山的緩速、植物魅惑、動(dòng)物召喚寶寶和本身的瞬間輸出。烈山在群P中的位置就是持續(xù)的遠(yuǎn)程輸出和點(diǎn)殺。以下技能詳解的時(shí)候會(huì)分析每樣主動(dòng)技能的介紹和作用。 技能加點(diǎn) 一重:34點(diǎn) 鳳鳴矢 3 前期過度技能,三點(diǎn)是為了引出一級(jí)狐影術(shù) 狐影術(shù) 1 體驗(yàn)服本人講這個(gè)技能加滿了,加速效果確實(shí)快了那么一點(diǎn),但是最大的用處是免疫定身和減速,群P拉鋸戰(zhàn)中試用,還有一點(diǎn)——因?yàn)槠粒灾患右患?jí)足矣 矯健 6 氣血上限,必滿 風(fēng)行者 3 3級(jí)效果是24秒內(nèi)西東速度+4米/秒,追殺逃命的好技能,另外跑任務(wù)的時(shí)候加加速也不錯(cuò)。 豐沛 6 真氣上限,必滿 爍空閃 3 滿級(jí)被動(dòng)增加人物攻擊為等級(jí)的0.9倍,必滿 蒼原狼 9 滿級(jí)致命一擊率比人物高9% 疾如風(fēng) 5 姿態(tài),滿級(jí)加移動(dòng)速度一米每秒(姿態(tài)的選擇只要加速度和后面加攻擊的) 注意:千萬別因?yàn)閷?duì)植物召喚的好奇去加“戮須子”,因?yàn)殡m然好看,但完全沒用 二重 24點(diǎn) 凝血矢 9 滿級(jí)降移動(dòng)速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,練級(jí)、PK起手技能,傷害和緩速效果都不錯(cuò) 空行 3 玩過誅仙的人很熟悉了,滿級(jí)效果是使下一次傷害增加30%,更加強(qiáng)化輸出的一個(gè)技能 通明心 3 滿級(jí)被動(dòng)增加命中45點(diǎn),必滿 雷澤枯 9 BB攻擊比人物高9%,掛機(jī)很好用的BB 三重 24點(diǎn) 星月矢 3 輸出不錯(cuò),引出退魔矢 退魔矢 1 擊退目標(biāo),對(duì)玩家無效,可以考慮不加,這樣星月矢也只要加一點(diǎn) 固元術(shù) 3 清楚燒血燃魔和有概率清楚一個(gè)不利狀態(tài),滿 金鳳摘 3 被動(dòng)增加致命一擊率3% 邙山熊 9 1級(jí)氣血就比人物多10%,滿級(jí)比人物多90%? 侵如火 5 姿態(tài),滿級(jí)增加人物攻擊力為人物等級(jí)的一倍,掛機(jī)、PK都可以用 四重 49點(diǎn) 雙飛火 9 一級(jí)附加人物攻擊1%,附加攻擊力491點(diǎn),六秒內(nèi)燒血燃魔各1473點(diǎn),滿級(jí)效果應(yīng)該不錯(cuò),所以弓跟弓PK,剛才清燒血燃魔的固元術(shù)是一定要滿的 鎮(zhèn)龍擊 8 輸出不錯(cuò),有概率清楚對(duì)方身上一個(gè)有利狀態(tài),用得好的人這個(gè)技能很強(qiáng) 赤烏墜 1 唯一加的群秒技能,因?yàn)槭莻兔牍謹(jǐn)?shù)最多的,給大家玩玩用,練級(jí)、PK沒用可以考慮不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍陣 5 法陣技能,滿級(jí)增加范圍內(nèi)攻擊10% 弧木經(jīng) 3 滿級(jí)被動(dòng)增加致命傷害30% 砂河龜 9 防御比任務(wù)高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加滿的植物召喚技能,魅惑是使對(duì)方無法使用技能,而且貌似滿級(jí)之后是群體魅惑,持續(xù)6秒,冷卻12秒。PK時(shí)最主要的控制技能,只是在移動(dòng)戰(zhàn)中...... 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重 17點(diǎn) 三云龍 5 連續(xù)攻擊三次,一級(jí)就附加本體攻擊6%,附加攻擊力524,滿蓄力增加本體攻擊力60%,最強(qiáng)瞬間輸出技能,2秒施放,12秒冷卻,我有想過3個(gè)弓同時(shí)蓄力打一個(gè)人的效果是怎么樣>_<,能不能秒殺 大奕王 2 短時(shí)間內(nèi)增加技能命中、致命一擊率、技能傷害,冷卻180秒,PK必開技能。 輪回閃 5 輸出不錯(cuò),有概率在短時(shí)間內(nèi)將目標(biāo)最大氣血和真氣降低到當(dāng)前氣血和真氣。看準(zhǔn)對(duì)方血少的時(shí)候放出去,想加血都加不上了 龍須虎 5 最強(qiáng)動(dòng)物召喚BB,屬性是以上四個(gè)動(dòng)物召喚BB屬性的綜合,理論上就應(yīng)該是暴率、攻擊、氣血、防御都比人物本身多9%,人物屬性越好,BB就越好,裝備越牛X,BB就越牛X,相比花很多錢去弄一個(gè)寵物,只要點(diǎn)上技能就能獲得一個(gè)比人物屬性更強(qiáng)的輸出,花一樣錢打裝備、法寶,得兩倍輸出效果。 總共 150點(diǎn)滿 總結(jié):這個(gè)加點(diǎn)方案強(qiáng)調(diào)的是 1.最大化增加人物被動(dòng)屬性 2.強(qiáng)化輸出最高和控制能力最好的主動(dòng)技能 3.動(dòng)物類召喚BB貼身作戰(zhàn) 4.植物類BB選擇最佳的控制技能加 從技能點(diǎn)總結(jié)烈山,烈山是個(gè)遠(yuǎn)程高輸出的職業(yè),自身攻擊屬性很強(qiáng)而血防很弱,永遠(yuǎn)不要想著貼身與敵人作戰(zhàn),同時(shí)召喚的BB并不需要額外的操作,能自動(dòng)攻擊,掛機(jī)很不錯(cuò)的一個(gè)職業(yè)。群P中的位置是遠(yuǎn)程輸出和點(diǎn)殺人的移動(dòng)狙擊手,練級(jí)過程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,滿級(jí)之后也弄一把煉器等級(jí)高的武器,PK會(huì)很爽。 既然確定了烈山的加點(diǎn),就可以從天書上下功夫,強(qiáng)化剛才的技能。烈山的天書分為“花仙”、“弓神”、“獸王”,顧名思義就分別是強(qiáng)化“植物召喚強(qiáng)化”、“自身攻擊技能”、“動(dòng)物召喚強(qiáng)化”。主流的加點(diǎn)當(dāng)然是加弓神,更加強(qiáng)化烈山的輸出,但是如果你以為只要加“弓神”,而不加“花仙”和“獸王”,那就錯(cuò)了,不信你看我的天書加點(diǎn): 弓神16點(diǎn) 逐風(fēng) 3 鳳鳴矢冷卻時(shí)間減少3秒,引出浮波 浮波 2 鳳鳴矢、凝血矢、星月矢、雙飛火、三云龍額外追加本體攻擊力2%,這個(gè)死重點(diǎn)技能,完全是強(qiáng)化輸出的技能,可以在后期人物攻擊高了之后點(diǎn)滿 逆足 3 凝血矢減速效果延長3秒 暮色 3 星月矢冷卻時(shí)間減少3秒 火靈 3 雙飛火燒血燃魔時(shí)間延長6秒 龍皇 2 另三云龍第一劍附加虛弱,迪爾箭附加減速 只加這條線,無疑將輸出與控制技能強(qiáng)化得更加淋漓盡致,不加“弓神”的另外兩條線,因?yàn)槟憧梢园l(fā)現(xiàn)一條是強(qiáng)化群秒,烈山已經(jīng)放棄了群秒,何來的強(qiáng)化?還有一條是強(qiáng)化無用的主動(dòng)技能,主要是練級(jí)控怪的技能,與PK無關(guān)緊要。 花仙10點(diǎn) 神行 2 風(fēng)行者冷卻減少20秒 乘云 2 空行冷卻減少20秒 靈言 2 固元術(shù)冷卻時(shí)間減少20秒 魁星 2 天衍陣范圍增加2米,耗藍(lán)減少50 榮光 2 大奕王冷卻減少20秒 強(qiáng)化移動(dòng)加速技能恢復(fù)時(shí)間(這點(diǎn)對(duì)弓尤其重要,弓的移動(dòng)跑位是生存的王道)、陣法效果、解除不理狀態(tài)效果,最主要是強(qiáng)化了終極狀態(tài)“大奕王”的使用頻率,這里的天書可沒有一個(gè)是為了植物召喚而加的哦。 獸王16點(diǎn) 氣旋 3 人物被動(dòng)加攻的爍空閃,同樣對(duì)動(dòng)物有效,再次強(qiáng)化動(dòng)物召喚BB的攻擊 銳金 2 每一點(diǎn)被動(dòng)技能點(diǎn)數(shù),增加人物攻擊力10點(diǎn)。算下來四個(gè)被動(dòng)全點(diǎn)滿就是4*3*10=120點(diǎn)的攻擊,必滿 兇狼 2 每升一級(jí)蒼原狼,另狼爆傷提高10%,升9級(jí)蒼原狼就是90% 澤枯 2 每升一級(jí)雷澤枯,提雷澤枯高暴率1%,9級(jí)雷澤枯就是9% 威熊 2 每升一級(jí)邙山熊,提高熊攻擊1%,9級(jí)熊就是9% 玄龜 2 每升一級(jí)砂河龜,提高龜氣血10%,9級(jí)就是90% 怒獸 2 龍徐虎存在時(shí)間增加40秒,不要小看這40秒。龍須虎作為五重終極召喚技能,是唯一個(gè)不能無限存在的動(dòng)物BB,技能冷卻時(shí)間是180秒,召喚存在時(shí)間40秒,加上被動(dòng)之后就是80秒,存在的頻率大大增加 獸王的加點(diǎn),到銳金是為了提高人物攻擊,后面全是動(dòng)物BB的屬性強(qiáng)化。剛才說到五重終極召喚技能“龍須虎”的屬性是受以上四個(gè)動(dòng)物召喚BB屬性的影響,攻擊、防御、氣血、命中、暴率、爆傷屬性是以上四個(gè)BB的綜合,在強(qiáng)化前面四個(gè)中的每一個(gè)動(dòng)物召喚BB,也就是在強(qiáng)化以人物屬性為最低基礎(chǔ)上的“龍須虎”的屬性,累加起來,強(qiáng)化得到的屬性要比人物本身屬性高的多得多,追求人物本身的裝備和屬性,也就相應(yīng)的增強(qiáng)著BB的屬性,這就是作為誅仙2唯一召喚職業(yè)的五重終極技能的存在的意義,而且動(dòng)物BB自動(dòng)無限施放的如狼的緩速等主動(dòng)技能,讓這只仙族遠(yuǎn)古靈獸“龍須虎”的表現(xiàn)更值得期待。這也是上面加點(diǎn)原則中,有爭議的“動(dòng)物召喚全滿”的理論依據(jù)。 天書點(diǎn)數(shù)沒有全部點(diǎn)完,但這些寫出來的是必加的,其他可以自由發(fā)揮。由于前期天書點(diǎn)數(shù)來得很慢,能同時(shí)加好幾個(gè)技能,卻只有那么一點(diǎn)可憐的天書技能點(diǎn),所以加點(diǎn)的順序是要值得非常注意的。個(gè)人建議先加滿獸王的“銳金”,前期提高攻擊力拼命升級(jí)才是王道,獸王其他點(diǎn)數(shù)則可以等到五重出“龍須虎”的時(shí)候再加,“銳金”點(diǎn)滿之后點(diǎn)到花仙的“乘云”,然后再開始看情況在弓神和花仙之間選擇加點(diǎn)。為什么不最先出弓神的風(fēng)波和其他技能的減冷卻時(shí)間?因?yàn)榍捌诒倔w攻擊里太低了,附加本體攻擊力也就可憐的幾點(diǎn),技能也沒有全出。里面都說好了 洞沒影響 能行 幻月洞就不行了 那里的怪有很多狀態(tài)
