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數(shù)數(shù)字游戲有什么秘訣1數(shù)到30這種

數(shù)數(shù)字游戲有什么秘訣1數(shù)到30這種

數(shù)三十技巧:數(shù)2個數(shù)玩法的: 到30算輸要依次搶占這幾個數(shù):2、5、8、11、14、17、20、23、26、29這幾個關鍵數(shù)字;到30算勝玩法:要依次搶占這幾個數(shù):3、6、9、12、15、18、21、24、27、30這幾個關鍵數(shù)字。

數(shù)3個數(shù)的:到30算輸要依次搶占這幾個數(shù): 1、5、9、13、17、21、25、29。到30算輸:要依次搶占這幾個數(shù):2、6、10、14、18、22、26、30。

擴展資料:

其中原理及案例

數(shù)30游戲,三個人玩,在游戲開始后第一個玩家從1開始數(shù),每人每輪可以給原數(shù)字增加1~3個數(shù),然后看誰先數(shù)到30,誰就輸了。作為游戲的參與者,在這個規(guī)則的框架下是不能跳著數(shù)的,只能按照順序數(shù)下去。

數(shù)30游戲可以分為兩種玩法,一種是數(shù)到30算輸,另一種是數(shù)到30算贏。所以每個玩家在玩這個游戲時需要計算好自己數(shù)的數(shù)和其他人可能數(shù)的數(shù),以確保自己最終能獲勝。

讀數(shù)拼圖的九宮格有什么技巧,規(guī)律?

九宮格數(shù)獨

是一種源自18世紀末的瑞士,后在美國發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚光大的數(shù)學智力拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在每一個小九宮格中,分別填上1至9的數(shù)字,讓整個大九宮格每一列、每一行的數(shù)字都不重復。

數(shù)獨的玩法邏輯簡單,數(shù)字排列方式千變?nèi)f化。不少教育者認為數(shù)獨是鍛煉腦筋的好方法。

歷史

原來 “Sudoku”起源于瑞士,于1970 年代首先由美國的一家數(shù)學邏輯游戲雜志發(fā)表,當時名為 Number Place ?,F(xiàn)今流行的數(shù)獨于1984年由日本游戲雜志《パズル通信ニコリ》發(fā)表并得了現(xiàn)時的名稱。數(shù)獨本是“獨立的數(shù)字”的省略,因為每一個方格都填上一個個位數(shù)。 后來在日本流行起來。直至 2004 年,曾任香港高等法院法官的高樂德( Wayne Gould )在日本旅行的時候,發(fā)現(xiàn)雜志的這款游戲,便帶回倫敦向《泰晤士報》推介并獲得接納。英國《每日郵報》也于三日后開始連載,使“數(shù)獨”在英國正式掀起熱潮,成為英國當下的流行游戲。其他國家和地區(qū)受其影響也開始連載“數(shù)獨”。現(xiàn)在在幾個國家的任何一個書店都可以看到“數(shù)獨游戲小冊子,還有“ 數(shù)獨”年歷、“數(shù)獨”游戲機等。

解法舉例

先注意其中一個方格,限定該方格內(nèi)可以填寫的數(shù)字。

注意其中一列(或者其中一個小九宮格),尋找填寫某數(shù)字的方格。

學過“資料結(jié)構(gòu)”的人,可以嘗試用Backtrack試試。

數(shù)獨的通解方法及步驟:

根據(jù)以下方法可以確保最終得到數(shù)獨的解,而且通過手工運算的時間基本可以控制在1.5個小時,不論難易程度,所以此方法可以作為取得數(shù)獨答案的一般解法。

1、根據(jù)橫列、豎列和方格的限制條件排除各個點不可能的數(shù)字,并從1-9將各個可能的數(shù)字用小字體逐個寫進每個空白的格子。(該步驟大約需要15-20分鐘,這是求解的初始,務必確保沒有遺漏)。

2、審視第一步驟的結(jié)果,如果發(fā)現(xiàn)某個空格只有一個數(shù)字,即確定該空格為這個數(shù)字。并根據(jù)該數(shù)字審視其相關的橫列、豎列和方格,并劃除相同的數(shù)字。(該情況出現(xiàn)的可能往往不多,除了較簡單的數(shù)獨題,但這是一個必要的過程,而且在隨后的過程中要反復使用此方法。)

3、審視各個橫列、豎列和方格中羅列出的可能的數(shù)字結(jié)果,若發(fā)現(xiàn)某一個數(shù)字在各個橫列、豎列或方格中出現(xiàn)的次數(shù)僅一次,則可以確定該空格的解為此數(shù)字。并根據(jù)第二條的方法排除與此空格相關列或方格中相同的數(shù)字。

4、審視各個橫列、豎列和方格中羅列的各個可能的結(jié)果,找出相對稱的兩個數(shù)組合的空格(或3個、4個組合),并確定這兩個空格(或3個、4個)的數(shù)字只可能為這兩個數(shù)字,即兩個數(shù)字在這兩個空格的位置可以交換,但不可能到該行、該列或該方格的其他位置。根據(jù)此結(jié)果可以排除相關列或方格羅列出相關數(shù)字的可能,并縮小范圍。(該步驟處理的難度相對復雜,需要在積累一定經(jīng)驗的基礎上進行,也是最終求解的關鍵)

5、反復使用2、3、4提到的步驟,逐步得到一個一個空格的解,并將先前羅列的各種可能的結(jié)果一個一個排除,使可能的范圍越來越小,直至得到最后結(jié)果。

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