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倩女幽魂38級馬刀在哪刷

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副本

紅衣女俠,紅唇黑發(fā)。嬌俏名艷,顧盼生輝。刀客作為近戰(zhàn)單攻最高的職業(yè),帶控制技能,真是可攻可守,不容小覷。倩女幽魂手游38級馬刀在副本打。

成吉思汗戰(zhàn)旗游戲攻略

金盤公司推出的戰(zhàn)棋類游戲《成吉思汗》,詳盡地展示了這個人類歷史上最大帝國的征戰(zhàn)史,讓您沿著成吉思汗及其子孫開拓國土的足跡,率領騎兵勇士們一步一步地征服一個個強敵,直至建立一個東臨太平洋、西抵大西洋、南達印度洋、北接北冰洋的龐大 帝國?;蛟S您的戰(zhàn)績會比成吉思汗更輝煌——能攻下他當年未曾攻下的城池。另外值得一 提的是,游戲中還有60分鐘精采的過場電影,其中故事情節(jié)高潮疊起,戰(zhàn)爭場面恢宏壯 觀,音響效果震撼人心。下面就簡要介紹一下這游戲。

1.騎兵 總是敵多我少。而且騎兵總離不開蒙古包——戰(zhàn)斗中,蒙古包可給周圍四 個騎兵加血。在我方騎兵中騎白馬,穿紅袍者即為主帥。 每關開始時,敵人的數(shù)量為我方的幾倍,且素質(zhì)頗高(真不公平!),通常還會有大 批援軍從屏幕上方涌現(xiàn),所以布陣時應注意不要把隊伍擺在偏上的位置。

2.武器 敵人只有弓箭,而我方騎兵每關可分別使用7種不同的武器(除了馬刀, 其余數(shù)量均有限制),這點彌補了我方兵力的不足。另外還有陷井,可一下斃敵(我軍不 會陷入)。馬刀的攻擊力超過了其它武器,但只適合近戰(zhàn);其它武器又分為線式或散式的 ,射程及威力各不相同。

3.升級 每個騎兵都有三種指數(shù)——生命值(相當于HP)、體力值(決定移動范 圍)和戰(zhàn)斗值。最重要的就是戰(zhàn)斗值的升級,它包括了攻擊力和防御力,是致勝的關鍵, 且此值不能帶到下一關。每關開始時,我方騎兵都要重新修煉,而敵方除普遍升級外,還 有幾名戰(zhàn)斗值極高的,很不好對付。 要升級就要不斷作戰(zhàn),從戰(zhàn)斗中得到經(jīng)驗。每攻擊敵人一次,戰(zhàn)斗值都會升高一點, 直至加滿。升級的原則是先集中力量給幾名騎兵(尤其是我方主帥)升級,這樣才能與敵 人抗衡。

4.布陣 布陣的好壞關系到戰(zhàn)爭的成敗,應集中力量形成多重打擊??蓴[三角陣、 四方陣、L型陣、7型陣,最好的還是V型陣,讓敵人一進入我方陣地便會遭到幾人合擊 ,使敵人無還手之力。戰(zhàn)斗值高的應放在角上或突出位置作為第一打擊力量,若實在人手 不夠,至少也要形成前后兩重攻擊。要注意的是,移動和攻擊是分開的,不能同時進行, 所以最好能以逸待勞,一舉殲滅敵人,不給敵人反擊的機會。

5.戰(zhàn)術 這可說是以上各點的綜合運用。首先是武器的打擊,原則是盡量用散式武 器,能用近程武器就不用遠程武器,這樣可以盡快提升戰(zhàn)斗值。因為如能一次命中幾個敵 人,就可長幾格戰(zhàn)斗值,且既然能用馬刀,又干嘛浪費彈藥呢?節(jié)約人員和彈藥在后面的 戰(zhàn)斗中尤其重要。當戰(zhàn)斗值很高時,弓箭也可將敵一擊斃命,此時就用不著冒險去靠近敵 人了。

其次是要講究移動的順序。因為要三人一組同時行動,所以會有些不便。有時不知道 攻擊的效果,則可先派一人攻擊,再移動兩個不重要的人,便能保證既不放過敵人,又節(jié) 省人力和武器。

再有就是挖陷井,這也很有學問。應先把騎兵移到要道,且敵騎兵需移動兩次以上才 能到達的地方,排好陣勢,陷井一定要挖得密而廣。如果還有時間就可再下絆馬索,管叫 敵人有來無回,然后便可誘敵深入,力爭“一個蘿卜一個坑”,將敵人統(tǒng)統(tǒng)埋葬。

最后,也是最重要的,就是蒙古包的使用。它是用來給騎兵補充生命值及體力值的, 應做到讓它找騎兵而不是騎兵找它,因為只有讓騎兵在蒙古包周圍休息一次,才能恢復一 部份生命值及體力值。其實,蒙古包也是一把雙刃劍,它還可以用于進攻性防守。由于蒙 古包只有落入陷井才會被消滅,而敵人又不會挖陷井,所以大可放心使用。讓幾個蒙古包 一起上前擋住敵人的去路(先擋戰(zhàn)斗值高的),就可起到路障和閘門的作用,使敵人兵力 分散,便于我方各個擊破。

6.鼠標 此游戲?qū)κ髽说囊筝^高,若你的鼠標不靈光,那就趕快換新的吧。鼠 標在屏幕上通常是以一面小旗子再現(xiàn)的,注意旗桿的下端才是鼠標的箭頭,只有用它對準 了才能發(fā)出命令。此游戲中鼠標的用法不同一般——按右鍵使小旗變?yōu)轳R刀,再按左鍵才 能選武器進行攻擊。當指令圖標為小旗時,在我方人員上連點兩下左鍵就可扎營。不過當 人馬集中時,要準確地選中目標的確不件容易的事,一不小心就會產(chǎn)生誤操作,對此筆者 也沒有更好的方法,只在凝神注目之余,祭起LS(LOAD&SAME)大法了。這一 點不能不說是一個小小的缺陷,如能采用類似《魔獸爭霸Ⅱ》中拉框圈人的辦法,而不需 要一個個地去點人,相信會讓玩家們輕松許多。

另外還要提醒玩家們注意的是,在玩此游戲之前請準備好充足的耐心和信心。雖說此 游戲只有14關,但想要靠幾個通宵就把這只CD-GAME打穿的玩家,還是趁早打消 賊念——單是敵人那無窮無盡的援兵就夠你對付了,誰讓勝利條件是消滅全部敵人呢。

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